让整合包创作
从周级降至分钟级

为 Minecraft 整合包开发者打造的一站式工具链。着色器合并、JSON 整合、渲染龙编译、客户端构建——一个工具全部搞定。

Kernel Integrator — my_modpack 📦 behavior/🎨 resources/📄 manifest.json⚙️ scripts/📁 packs/ manifest.json { "format_version" : 2 , "header" : { "name" : "My Awesome Pack" "description" : "Kernel Integrator!" 编译成功 · 0.8s · 0 错误
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已服务创作者
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累计整合包产出
0%
编译成功率

多项目管理

在一个界面中管理数十个子包与资源模块。实时预览依赖关系,自动检测冲突,告别手动合并。

  • 可视化依赖关系图,一眼看清包间引用
  • 冲突实时检测,文件覆盖零遗漏
  • 一键合并多个子包,自动处理优先级
📦 behavior/12 entities 🎨 resources/24 textures 📄 manifest✓ Schema OK ⚙️ scripts/ 📁 packs/ ✅ 0 冲突 ✓ 6 个模块 · 0 冲突 · 依赖关系正常 100%

渲染龙自动编译

原生兼容最新渲染龙管线,增量编译节省 80% 时间。编译错误精确定位到行号,附带修复建议。

  • 智能检测着色器版本,自动升级 HLSL/GLSL
  • 增量编译,只重编变更文件
  • 版本更新自动适配,零手动迁移
composite.fsh // 渲染龙 — 自动编译 #include "core/common.hlsl" void main () {  vec3 color = apply_pbr(base);  color = apply_fog(color, dist);  output = tone_map(color); } ✅ 编译完成 · 0.8s · 14/14 文件 增量编译 · 跳过 12 文件

JSON 智能补全

基于完整 Minecraft JSON Schema 的上下文感知补全。实时校验、一键格式化、错误即时标记。

  • 输入即补全,覆盖所有行为包与资源包字段
  • 实时 Schema 校验,红色波浪线标记错误
{ "format_version" : "1.21.80" "minecraft:entity" : { "is_spawnable" : true Schema OK 自动补全 "is_spawnable" "is_summonable" "runtime_identifier"

着色器整合

支持 Minecraft 全类型着色器包的智能合并与冲突检测。Iris、OptiFine、Sodium 等格式全覆盖,自动解析 uniform 冲突,一键合并多源着色器。

  • 自动检测同名 uniform 变量冲突并智能合并
  • Iris / OptiFine / Sodium 格式双向互转
  • 可视化着色器 Pass 依赖链,预览合并效果
着色器整合 — merge_shader.ki 来源 A · Iris (complementary) uniform floattimeOfDay; uniform vec3skyColor; uniform sampler2Dcolortex0 // PBR + atmospheric scattering 来源 B · OptiFine (BSL) uniform floatsunAngle; uniform vec3skyColor uniform sampler2Dgcolor // Godrays + volumetric fog ✅ 合并结果 (Merged Shader) uniform floattimeOfDay; // ← A (保留) uniform vec3skyColor; /* 共享 · 已合并 */ uniform sampler2Dcolortex0; // 别名映射 gcolor→colortex0 ✅ 合并完成 · 2 冲突已解决 · 别名映射 3 处 · 0 警告 Iris v1.7 + BSL v8.2 → Merged Pass: 4 · Uniforms: 23/25 shared

JSON 整合引擎

最高支持 500 万行 × 2 的超大规模 JSON 文件合并。自动检测结构冲突,保留双方有效字段,智能去重与优先级排序。

  • 500 万行级 JSON 流式加载,内存占用 < 2GB
  • 三级冲突策略:优先级覆盖 / 智能合并 / 手动确认
  • 结构感知去重,同 key 不同值生成差异报告
JSON 整合引擎 — merge_json.ki 📄 pack_A.json 2,847,392 行 "entities": [ "minecraft:zombie", "minecraft:spider", "minecraft:warden", "minecraft:creeper", ] 优先级: 中 📄 pack_B.json 2,387,499 行 "entities": [ "minecraft:breeze", "minecraft:spider", "minecraft:zombie", "minecraft:phantom", ] 优先级: 高 ✅ 合并结果 (merged_output.json) "entities": ["breeze","zombie","spider","warden","creeper","phantom"] 5,234,891 行合并完成 · 去重 1,247 处 · 冲突 0 · 耗时 4.2s

拖动生成客户端

拖入多个资源包文件夹即可一键生成完整客户端。基于哈希的去重算法自动整合重复资源,优先级矩阵确保最新资源优先。

  • SHA-256 逐文件哈希比对,自动识别重复资源
  • 时间戳 + 优先级矩阵双重决策覆盖策略
  • 自动注入 manifest、版本号与启动器配置
拖动生成客户端 📥 拖入资源包文件夹 支持 .zip / 文件夹 / .mcpack 📦 原版增强 🎨 光影补丁 🧩 自定义 📦 更多… 🔍 哈希扫描SHA-256 比对 🔀 智能合并优先级决策 📋 生成配置manifest 注入 📁 my_client_v1.0 去重 847 文件 · 保留 3,412 文件 · 合并耗时 12s

Java 天空转基岩版

自动将 Java 版天空盒图片转换为基岩版所需格式与色彩空间。支持 HDR/SDR 输入,批量处理全景天空图片,自动映射 UV 坐标。

  • Cross → Equirectangular 自动投影变换
  • HDR 色调映射到 sRGB,保留高光细节
  • 批量处理 6 面天空盒 + 月亮太阳纹理
Java 天空 → 基岩版天空 Java 版天空盒 Top Left Right Front Bottom Cross 格式 · SDR · 2048×2048 转换 基岩版天空 N E S W Down Equirectangular · Linear · 4096×1024 ✅ 转换完成 · Cross → Equirectangular · sRGB → Linear · 色调映射: ACES 批量: 6 面天空 + 月亮 + 太阳 = 8 纹理 · 总耗时 2.1s 输入: 12 MBPNG · SDR 输出: 8 MBTGA · Linear

渲染龙重打包

将旧版渲染龙资源包一键重打包为最新格式。自动升级着色器语法、纹理压缩格式、材质定义,确保与最新 Minecraft 基岩版 100% 兼容。

  • 自动识别源包版本,升级到最新渲染龙格式
  • 着色器语法迁移:GLSL → Metal / DX / SPIR-V
  • 纹理格式转换:旧格式 → ASTC / ETC2 自适应
渲染龙重打包 — repack.ki 📥 输入包 old_shader.mcpack v1.17.10 GLSL 330 PNG · sRGB 旧材质定义 ⚙️ 升级管道 ✅ 着色器语法迁移 ✅ 纹理格式转换 ✅ 材质定义升级 ✅ manifest 重建 📤 输出包 shader_v2.mcpack v1.21.80 Metal / DX12 ASTC · Linear 新材质 v2 变更详情 着色器GLSL 330Metal + DX12 + SPIR-V 纹理PNG · sRGBASTC · Linear · 4KB block 材质fancy_material v1fancy_material v2.1 manifestformat 1format 2 · min_engine 1.21.80 ✅ 重打包完成 · 100% 兼容 · 0 警告 · 耗时 3.6s

历史记录与云端备份

每次操作自动记录审计日志,支持一键回滚到任意历史版本。云端自动备份,多人协作无后顾之忧,数据安全可追溯。

  • 每次编译/合并/构建自动创建快照
  • 一键回滚到任意版本,支持差异对比
  • 端到端加密云端备份,多设备同步
历史记录 — 审计与回滚 当前版本 · v2.4.1 2 分钟前 · 自动快照 ← 当前 着色器整合 · complementary+BSL 1 小时前 · 手动保存 ↩ 回滚 JSON 整合 · entities 合并 3 小时前 · 自动快照 ↩ 回滚 客户端构建 · v2.3.0 昨天 14:32 · 自动快照 ↩ 回滚 项目创建 · my_modpack 3 天前 · 初始快照 ↩ 回滚 ☁️ 云端已同步 5 个版本 · 加密传输 · 上次同步: 刚刚 · 占用 124 MB / 5 GB

被创作者们信赖

"Kernel Integrator 完全改变了我们的工作流程。以前一个整合包要调试一周,现在半天就能交付。"

星海工作室
知名整合包团队 · 12 人

"着色器整合是杀手级功能。之前几个着色器包之间的冲突要手动调几个小时,现在一键合并,完美运行。"

方块工坊
独立开发者 · 3 年经验

几分钟上手,快速产出

3 分钟快速上手

从安装到产出第一个整合包

着色器整合实战

多着色器包合并全流程

全功能永久免费

完整功能,不限项目,不限编译次数。

永久免费

个人版

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完整功能无限制。

  • 全部 9 大核心功能
  • 不限项目 / 编译次数
  • 本地历史记录
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